发布时间:2024-10-30 17:42:02 浏览::916
洛克人ZX全装甲等级4应从指南刚把8个丢弃装甲的BOSS棍完了,来共享下自己打LV4的所学。首先声明,我中选的是NORMAL可玩性。
由于ZX没评价的原作,如何在灭BOSS时取得低LV的装甲就出研究对象了,下面就来想到取得LV4的装甲有什么条件:1无法击中BOSS的弱点,一下都敢。2与BOSS激战中容许伤势,调补E罐,甚至被灭……这些都不影响最后取得的装甲等级。1/20看上去很非常简单实质上,不反击BOSS的敌才是确实的难题。
在下文中,我把各个踢法的可玩性从低到较低分成5~1。2/20BOSS:ハイボルト(第1个HX)经常出现地点:E7属性:雷弱点:翅膀弱点分析:翅膀宽在BOSS背后,一般情况下只要我们不用于跟踪系由特技就会击中。引荐用于:ZX、LX3/20ZX要点:(可玩性:2)在没做到的情况下,尽可能只在它正面朝向你时对其展开反击。
当它飞来在空中时可以用于蓄力剑的剑气末端,或蓄力炮展开反击。当它出有招时我们只管专心躲藏就是了。LX要点:(可玩性:1)如果到此已应从LX,那么这个BOSS最少不能活1分钟了……在没做到的情况下,尽可能只在它正面朝向你时对其展开反击。
建议趁它出有完了招后停车在空中一会的间隙,立刻按A轰属性上去棍它。如此重复,4~5下就KO了。
4/20BOSS:ハリケンヌ(第2个HX)经常出现地点:I3属性:雷弱点:脖子弱点分析:该BOSS的弱点坐落于身体中段,在它出有招打你时十分更容易曝露。因此要尽可能搭配享有反击范围准确、反击部位偏下的装甲。
引荐用于:ZX、PX5/20ZX要点:(可玩性:4)不要用剑斧头,很更容易射杀。唯一的办法就是向着BOSS冲刺+蓄力枪,这样可以使反击部位向松动,防止打到脖子。当它弯曲脖子放激光刀时以及放小旋风时要小心了,此时很更容易击中它的脖子。
最差的反击时机就是它从空中落地的时候。这种机会只不过也不少的,关键是要有冷静。
尽可能只要有机会就打,无论枪否蓄力剩了,但无法不坏。6/20PX要点:(可玩性:2)如果到此已应从PX,打这个BOSS不会非常简单许多,因为PX的飞镖本来就是反击下半身的。明确踢法与ZX差不多,只是PX反击一起可以更加随便些。
如果斥扔到小飞镖损害过于较少,可以在有把握仅有中它的情况下扔到蓄力飞镖。因为如果无法仅有中它,很有可能在蓄力飞镖交还时击中它的脖子,前功尽弃啊……7/20BOSS:フィストレオ(第1个FX)经常出现地点:G5属性:火弱点:头弱点分析:又是坐落于身体中段,剑系武器又被回避了。
还是尽可能搭配享有反击范围准确、反击部位偏下的装甲。引荐用于:ZX、PX从总体上谈,明确踢法与第2个HXハリケンヌ进击法差不多。8/20ZX要点:(可玩性:4)不要用剑斧头,这样必定会击中头部……所以还是老办法,向着BOSS冲刺+蓄力枪。
不要在它抱着头全身闪烁调补HP时反击它,这时也是必然击中头部。最差的反击空中也是它从空中落地的时候。这种机会在打此BOSS时十分多,就是必须做到机会。尽可能只要有机会就打,无论枪否蓄力剩了,但无法不坏。
9/20PX要点:(可玩性:3)尽可能不要扔到蓄力飞镖,这个BOSS很讨厌四处乱窜,万一没仅有中它也不会导致射杀。不要在它抱着头全身闪烁调补HP时反击它,这时必然击中头部。10/20BOSS:フランマル(第2个FX)经常出现地点:K4属性:火弱点:双手弱点分析:最困难的部位。该BOSS的武器就是双手,所以无法在它反击时损害它了。
而且它上前极快,极容易在它上前时射杀手臂。引荐用于:ZX、HX11/20ZX要点:(可玩性:5)首先要熟知它的出招顺序,直到需要予知它的下一个动作。超过上述拒绝后,就要在它出有完了招后恢复双脚状态时马上反击它,略为早于一点或太迟一点都会导致射杀。
最差的反击时机就是当它发完火焰车后的这部分段空隙,相对于其他招数来说,此讨却是硬直时间最久的了。它反击你时你意味著无法反击它,否则必然打在它的手上。建议在转入BOSS房间前再行婢一枪,等WARNING画面一闪完了立刻升空,这样可以红受伤它一下。
12/20HX要点:(可玩性:4)如果到此已应从HX,灭此BOSS的时间不会延长很多。明确踢法与ZX完全一致。建议WARNING画面刚刚闪完就马上轰属性+冲刺斧头,也可以红受伤它一下。
千万不要用于蓄力,旋风或电球都敢。电球有跟踪特性,旋风的反击范围太广,二者都有射杀的危险性。13/20BOSS:ルアール(第1个LX)经常出现地点:F5属性:冰弱点:头弱点分析:虽然该BOSS的弱点也是头部,但由于它仍然浮游在版面右上方,且移动较慢,所以只要不用于反击范围尤其大的武器就会击中。
引荐用于:ZX、FX。从总体上谈,明确踢法与第1个HXハイボルト进击法差不多。14/20ZX要点:(可玩性:2)当它马利亚冰花时要很快用蓄力枪全部洗整洁,以免阻碍。
当它沉在水中时可以用于蓄力剑的剑气末端,或蓄力炮反击它的下半身。当它出有招时我们只管专心躲藏就是了。
FX要点:(可玩性:1)建议再行去原作一下子弹的轨迹(最后的箭头最差是向下的),调整确切后轰了属性惊施明德之吧~成功的话,1分钟之内KO它是意味著没问题的。15/20BOSS:レグアンカー(第2个LX)经常出现地点:J5属性:冰弱点:头部两侧护甲弱点分析:基本上没有有可能击中的部位……除非你蓄意跳跃到水面上往BOSS身上跳入一跃向上斧头……有这么没聊的人吗……引荐用于:ZX、FX16/20ZX要点:(可玩性:1)车站到版面右下角处跳跃一起用蓄力剑的剑气斧头它的头。
只要你HP够用,不怕拿将近LV4的……FX要点:(可玩性:1)踢法与ZX完全相同,只是可以打得更加快些。别忘了在打它的时候调整子弹轨迹哦。17/20BOSS:パープリル(第1个PX)经常出现地点:H3属性:无弱点:双手弱点分析:由于该BOSS很讨厌在空中那跟绳索上爬来爬去,使得它的弱点没有那么更容易被曝露,我们可以乐趣地反击它的下半身。引荐用于:HX18/20HX要点:(可玩性:3)尽可能用于二段跳和冲刺逃离他的招数后飞回他的背面,然后用剑棍它的脚。
千万不要用于蓄力,旋风或电球都敢。电球有跟踪特性,旋风的反击范围太广,二者都有射杀的危险性。19/20BOSS:プロテクタス(第2个PX)经常出现地点:L4属性:无弱点:胸部弱点分析:该BOSS体形粗壮,长时间情况下如果无法有效地利用高度劣,除非你打它的胸部,否则显然无法受伤它的HP。
引荐用于:HX20/20HX要点:(可玩性:2)尽可能用于二段跳和冲刺逃离他的招数后飞回他的背面,然后二段跳提拔剑棍它的头。千万不要用于蓄力,旋风或电球都敢。电球有跟踪特性,旋风的反击范围太广,二者都有射杀的危险性。当它释放出巨型导弹后不会全身缩起来,建议再行飞回它背面等发生爆炸的火光散尽,在它又小洞脑袋时用于HX三必杀技,不仅损害极大,而且这也是最安全性的踢法。
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